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Le jeu Steam le plus vendu, prêt ou non, a ses développeurs commentant le niveau de tir scolaire prévu

Le jeu de tir tactique à la première personne Ready or Not a enfin fait ses débuts sur Steam Early Access la semaine dernière, quatre ans et demi après l’annonce du jeu.

Le lancement se passe très bien pour le développeur néo-zélandais VOID Interactive à tous points de vue. Ready or Not est répertorié comme le jeu le plus vendu de Steam, même au milieu des soldes d’hiver du magasin, ce qui est extraordinaire.

Au Base de données Steam, Ready or Not est actuellement en tête de trois catégories : Trending Games, Popular Releases et Hot Releases. Ce dernier est basé sur les scores des avis des utilisateurs, où le jeu brille sans doute encore plus étant donné que 95% des 8 943 avis des utilisateurs sont positifs.

Malgré toutes ces nouvelles positives, VOID Interactive a également dû faire face à une certaine controverse. Tout d’abord, l’atelier s’est séparé de Team17, qui était censé publier Ready or Not. Ensuite, les spéculations ont commencé sur les raisons de cette décision. Certains ont suggéré que cela pourrait avoir à voir avec un niveau de tir scolaire prévu que l’un des développeurs confirmé sur Reddit il y a quelques jours (avant de supprimer le post).

On ne sait pas si c’était vraiment le cas. Indépendamment de cela, il y a quelques heures, VOID Interactive a partagé une déclaration au niveau de la fusillade à l’école elle-même et comment ils prévoient de dépeindre un événement aussi tragique dans Ready or Not.

Nous nous engageons à promouvoir un niveau d’authenticité et de réalisme dans notre jeu vidéo, prêt ou non, qui comporte un sujet difficile. Nous comprenons que cela nécessite une certaine responsabilité – envers nos fans et notre communauté, oui, mais aussi envers ceux qui ont été touchés par les événements traumatisants auxquels les forces de l’ordre répondent trop souvent. Rassurez-vous, notre objectif est de gérer tout contenu prêt ou non avec le niveau de poids et de respect qu’il mérite. Nous avons récemment dû rappeler à certains membres de l’équipe le soin requis dans la discussion de ce matériel maintenant et sur une base continue.

« L’école » n’est pas seulement une partie du tissu de l’histoire de Ready or Not, elle fait partie du tissu de milliers d’histoires de personnes dans le monde. C’est l’histoire de ceux qui sont morts trop tôt aux mains d’un tireur dérangé, l’histoire de la famille et des amis qui attendent un appel téléphonique qui pourrait ne jamais arriver, l’histoire des premiers intervenants qui font tout ce qu’ils peuvent uniquement pour qu’il pas suffire. C’est un regard sur une réalité inconfortable qui est devenue trop courante, et nous espérons que nous pourrons jouer un petit rôle en honorant ceux qui ont été touchés par ces tragédies du monde réel avec une représentation qui ne banalise pas leurs expériences.

Nous continuerons à suivre notre vision, nous continuerons à écouter et nous continuerons à travailler chaque jour sur Ready or Not.

Inutile de dire que chaque fois que VOID Interactive finit par ajouter un niveau de tir scolaire au jeu, les joueurs seront chargés de sauver la situation dans la peau d’une unité de police SWAT.


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